Deadline
16/Clockwork Ltd.
Description
Ein 2D top-down Puzzle-Game, bei dem man sich richtig positionieren und seine Gegner geschickt verschieben muss, damit sie sich gegenseitig ausschalten und dir den Weg zum Ziel freiräumen.

Man spielt als lebendige Uhr und muss mit seiner Zeitstopp-Ability die gegnerischen Zombie-Uhren ausmaneuvrieren.

PS.: Es hat sich auch jemand in den Wänden versteckt ;-)
Controls
WASD - Movement
Spacebar - Freeze Time
R - Restart Level
Mouse to click and drag
Credits
Milo Neufeld - Programmer, Audio
Dustin Nadler - Artist, Animator
Paul Schittenhelm - VFX, Level Design
Nicolas Tantana - Game Design, Level Design