Evocator
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Description
Ein Wellenbasiertes tower defense Spiel in dem man einen zentralen Punkt beschützen muss, was man mit Projektielen und, aus gegenerischen Seelen erschaffenen Skeletten tun muss.
Es gibt drei Gegnertypen und die Skelette welche man spawnen kann, können in 4 verschiedene Richtungen schießen.
Das spiel geht endlos weiter, wird allerdings immer Schwerer, weshalb man die Skelette taktisch Plazieren muss
Controls
WASD zum bewegen, LMB zum schießen und Skelette plazieren.
Credits
Adam Kreiner - Artist, Programmierer, Game Designer
Moritz Weiss - Audio Designer, Game Designer, Menu Designer
Aadi Bajaj - Artist, Game Designer
Jeremias Radl - Audio Designer, Game Designer, Tilemap Artist