Description
Der Spieler baut eine Kolonie in der Wüste auf, indem er Felder platziert, Ressourcen sammelt, Häuser errichtet und seine Bevölkerung wachsen lässt.
Zufällige Stürme zerstören ungeschützte Gebäude, wodurch der Spieler gezwungen ist, Schutzmaßnahmen über einen Skilltree freizuschalten und seine Stadt strategisch zu planen, um langfristig zu überleben und zu wachsen.
Credits
Simon-Nicolas Lojnik-Programmer, Co-Artist
Maximilian Augsten-Programmer
Ronja Palaszewski-Artist, GameDesigner
Julian Rasttelli-GameDesigner, Audio